Topic: Tecnologia e Instrumentos

Solicitação de propostas

Premio de Innovación Curricular

Submission Deadline: November 14, 2018 at 11:59 PM

El Programa para América Latina y el Caribe invita a docentes de instituciones académicas (grado y posgrado) de América Latina a un concurso de instrumentos pedagógicos sobre temas de políticas de suelo urbano que utilizan en sus cursos actualmente. Buscamos premiar herramientas innovadoras como juegos, casos de estudio y dinámicas (de grupo u otras) que ayuden a enfrentar desafíos pedagógicos en la educación de planificadores y urbanistas en nuestra región, específicamente sobre temas de economía urbana y mercados de suelo.

Un desafío de la enseñanza es motivar y mantener la participación del alumno. El aprendizaje se profundiza dramáticamente cuando los alumnos están conectando conocimiento previo con conocimiento nuevo. Las actividades de comprensión que encienden las emociones e intereses ayudan a los alumnos a filtrar y priorizar la información importante e internalizarla. Este concurso busca identificar instrumentos pedagógicos inspirados por estas metodologías y a los docentes que los implementan, así como ofrecer los resultados a redes académicas en América Latina, siempre con el objetivo de mejorar la educación sobre políticas de suelo.


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Submission Deadline
November 14, 2018 at 11:59 PM


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Economia, Urbano

Mapa que muestra la ubicación de puentes deficientes estructuralmente en el condado de Allegheny

Base de datos de lugares

Puentes con estructura deficiente en el condado de Allegheny, Pensilvania
Por Jenna DeAngelo, Julho 31, 2018

El condado de Allegheny, Pensilvania, posee más puentes con estructura deficiente que cualquier otro del país: 201 de 1250, o el 16 por ciento. Las mejoras costarían, al menos, USD 150 millones.

Los puentes con estructura deficiente se caracterizan por el estado de deterioro y una capacidad inferior para el transporte de cargas. Si bien la clasificación no implica que el puente no sea seguro, sí indica que es posible que el puente necesite arreglos y mantenimiento importantes para permanecer abierto y, con el tiempo, tal vez necesite un gran reacondicionamiento o ser reemplazado.

Vea la versión en PDF de este mapa para obtener más detalles y una clave.

Crédito: The Place Database, www.lincolninst.edu/research-data/data/place-database

An architect's rendering shows four grey

City Tech

Printable Houses Begin to Take Shape
By Rob Walker, Setembro 26, 2018

Over the past decade, three-dimensional printing has been one of the buzziest ideas in technology. Instead of adding ink to paper, a 3D printer translates a digital design into an object by adding layer upon layer of material (plastic, metal, concrete) through a computer-guided extruder—almost like a motorized toothpaste tube. More correctly but blandly described as “additive manufacturing,” the process has evolved from rapid-prototyping uses by tech corporations and design firms to widespread experimentation by hobbyists and hackers and startups, making objects from consumer products to toys.

But what about something bigger—like a house?

Actually, researchers and entrepreneurs around the world have been applying variations on the technique to increasingly ambitious building-sized projects for several years. The latest example involves a five-house development in Eindhoven, the Netherlands. It’s an ambitious experiment involving multiple partners that will wrestle with not only the practicalities of design and construction, but also regulation and the real-world marketplace, given that the properties are rentals. “We need a big revolution in the building industry,” said Rudy van Gurp, the project manager for building contractor Van Wijnen Rosmalen, and the application of 3D-printing techniques could be part of that.

The advantages to this still-evolving form of building include more efficient use of materials, which both cuts costs and minimizes waste; speed of construction; and potential for customization. Or at least that’s the promise, if the technology continues to improve at its current pace. That’s one reason the Eindhoven experiment is notable, as it follows a recent burst of related prototyping breakthroughs.

This past March, a firm called Icon in Austin, Texas, used its take on 3D-printing technology to build a sleek, intentionally minimalist 350-square-foot home for a reported $10,000, predicting it could knock the cost down to $4,000 as it modifies its design to further reduce non-“printed” elements. The structure was built to meet local housing codes and is currently being used as a model home and office. Envisioning the process as a potential solution to housing needs in the developing world, Icon is working with the nonprofit New Story to bring its approach to El Salvador.

And in July, a French family of five was chosen to be apparently the first in the world to actually move into a 3D-printed house: a detached, 1,000-square-foot social housing unit with eye-catching curves. The organizers of that project say it cost about $200,000, which they say is 20 percent less than an identical version built using traditional methods. The structure took 54 hours to print—although it took another four months to finish non-printed elements such as the windows and roof.

Both build time and cost are projected to fall as the process is refined. But what will matter in the longer run is how the technology gets merged into existing city planning objectives, as well as broader thinking about development and land use. That’s the other reason the Eindhoven project is compelling: one of the various parties looking to explore, and influence, the future of construction there is the city itself.

“I was wondering why [construction] was such a traditional sector,” Vice Mayor Yasin Torunoglu reflected. “It has always been the same way of building houses and new buildings.” And that has led to practical and workaday problems. For instance, the Netherlands has a shortage of skilled bricklayers, which seems like a very 20th-century reason for a construction delay. “I was wondering where the [tech] revolution was,” Torunoglu said.

In helping coordinate the partnership behind what is now called Project Milestone, Torunoglu wanted the city to be directly involved in shaping technology’s impact and regulatory implications—not trailing behind and reacting to change created by others, as is so often the case with tech disruption.

Other partners in the effort include the Eindhoven University of Technology and the design firm Houben en Van Mierlo Architecten. The core technology, developed by the university, was used to build the world’s first concrete 3D-printed bridge in 2017. A big mechanical nozzle mounted on a frame squeezes concrete in precise amounts in a programmed pattern—building walls and forms as a 3D printer would, but on a larger scale.

The latest effort will play out over five years and, like 3D printing itself, build up layer by layer. The first house, a one-story, two-bedroom structure, is meant to be ready by next year. It will be built largely in the university’s construction lab, and transported and assembled on site. (Plumbing and wiring are accommodated in the printed designs and finished on site.) The subsequent houses are steadily larger and more ambitious. The team will draw lessons from each construction to shape the next, on everything from building details to coding issues. The final structure will be “printed” on-site.

The designs are striking, idiosyncratic, and almost blobby, with distinct and unpredictable curves. This is a direct result of the 3D-printing process. Designs can be tweaked and modified house by house in a way that allows “true mass customization,” builder van Gurp said: “Every house can have a different look.” Torunoglu, the Eindhoven vice mayor, made a similar point, arguing that the process could “democratize the industry,” offering unprecedented design input to home buyers.

Of course, that’s a long way away. The process is “really interesting and could reduce the cost of housing in a significant way,” says Armando Carbonell, senior fellow and chair of the Department of Planning and Urban Form at the Lincoln Institute of Land Policy. “But that’s a ‘could.’”

If promised improvements materialize, this method would be 40 percent cheaper than standard construction, advocates of the burgeoning industry say. But as significant as that would be, the impact would still vary. In hot markets like New York or San Francisco, the portion of housing costs attributable to land value is two or three times construction costs; this method would be more effective in those cities if it proves possible to build “up,” increasing density. In cooler markets like Cleveland or St. Louis, where construction drives the cost of housing, 3D-printed homes could drastically lower such costs, Carbonell says. This could have an even greater impact in developing-world contexts.

The Eindhoven project is more directed at higher-end buyers, but that could still significantly help establish 3D printing as a viable construction option, because its success or failure depends on actual consumer acceptance. “It’s a challenge to learn from this process,” Eindhoven Vice Mayor Torunoglu said. “We have to collaborate with the market.”

In a good sign for that collaboration, more than 100 people have already signed up as potential renters. That level of interest isn’t something you can manufacture.

 


 

Rob Walker (robwalker.net) is a columnist for the Sunday Business section of The New York Times.

Image: Houben en Van Mierlo Architects

La foto muestra el interior de una sala abierta

Tecnociudad

Identificar y fomentar la capacidad de los diseños de base
Por Ted Smalley Bowen, Julho 31, 2018

Este julio, en Santa Marta, la ciudad sobre la costa caribeña de Colombia, los ciudadanos, grupos comunitarios, funcionarios públicos y una variedad extraordinaria de especialistas tomarán las herramientas y trabajarán juntos durante dos semanas para solucionar desafíos de diseño tecnológico que resultan importantes para los residentes de las comunidades costeras. En el proceso, machacarán los asuntos ecológicos, sociales y políticos de los habitantes pobres de la región, en particular aquellos que viven en asentamientos informales nuevos. 

La Cumbre de Diseño para el Desarrollo Internacional (IDDS) de Colombia: 2018, Nuevos Territorios Costeros, cuenta con unos 60 participantes, la mayoría de los cuales son latinoamericanos, y reunirá a expertos con maestrías, pescadores, arquitectos, expertos en robótica, antropólogos, economistas, artistas, biólogos, químicos y distintos ingenieros. La gran mayoría de los participantes son mujeres.

Los temas principales por tratar son saneamiento, vivienda, acceso al agua y seguridad alimentaria. Los participantes considerarán estas necesidades dentro del contexto de la planificación territorial. El Programa de Naciones Unidas para los Asentamientos Humanos (ONU-Habitat) considera la planificación urbana y territorial como un proceso de toma de decisiones que apunta a objetivos económicos, sociales, culturales y medioambientales mediante políticas de suelo. La planificación es una forma de remodelar las ciudades y regiones para acelerar el crecimiento local y regional “mientras se atienden las necesidades de los grupos más vulnerables, marginados o desatendidos”.

La lógica detrás del evento de diseño es reunir distintos actores en un entorno propicio para innovar en distintos planos. Con el tiempo, la instrucción y el apoyo suficientes, los participantes pueden colaborar para crear herramientas y métodos adecuados para las necesidades locales, y progresar en el debate de problemas complejos y sistémicos. Uno de los principios fundamentales del proceso de diseño es esperar resultados negativos y aprender de ellos. 

El evento del IDDS se basa en el proceso de diseño tecnológico, y refleja sus orígenes en un proyecto lanzado en el Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT), en 2002. El anfitrión del evento es el Centro de Innovación de Tecnologías Apropiadas y Educación (C-Innova), con base en Bogotá, Colombia, fundado en 2015. C-Innova es un descendiente del D-Lab, de MIT, un centro de diseño y educación tecnológica y programa internacional para el desarrollo de comunidades con actividades en América Latina, el Caribe, África y Asia. 

La estrategia antipobreza del D-Lab pretende lograr que la vida de los pobres sea menos precaria. Los prepara para construir asentamientos duraderos y crear oportunidades económicas mediante el desarrollo de tecnologías y productos que puedan encontrar mercados dispuestos dentro de la comunidad, y tal vez fuera de ella. El D-Lab ha crecido e incluyó un plan de estudios interdisciplinario con énfasis en el trabajo de campo, la investigación aplicada a la tecnología y la construcción de la comunidad, así como métodos de desarrollo ascendente enfocados en la capacidad creativa local y la sustentabilidad. 

Amy Smith, directora fundadora del D-Lab, es profesora sénior de ingeniería mecánica en MIT. Fue voluntaria del Cuerpo de Paz en Botsuana, y en 2004 recibió una “beca al genio” de la Fundación McArthur. Sus primeros trabajos colaborativos de diseño, que realizó con estudiantes interesados en abordar los efectos de la pobreza en todo el mundo, incluyen métodos para fabricar carbón poco contaminante con deshechos agrícolas, filtros de agua de bajo costo y fácil mantenimiento, y kits de prueba de bacterias.

El laboratorio trabaja con una extensa lista de socios internacionales y encabeza la Red de Innovación para el Desarrollo Internacional (IDIN), un conjunto de universidades, instituciones y centros de innovación, como C-Innova. La IDIN fue fundada para apoyar las Cumbres de Diseño para el Desarrollo Internacional, cofundadas por Smith en 2007.

Algunas de las innovaciones creadas con la influencia del D-Lab son un sistema de filtración de agua multietapa para tratar agua mineral contaminada en Valle del Cauca, en la montañosa Región del Pacífico de Colombia, y un método de compost que crea tierra fértil para usar en producción alimentaria a baja escala en La Calera, a las afueras de Bogotá. 

“Somos un poco distintos en el nivel en que involucramos a los grupos comunitarios (los usuarios finales) en el proceso de diseño, el proceso de resolución de problemas”, explicó Smith. “Muchas iniciativas consultan a los usuarios, pero no los involucran del todo para crear las soluciones, identificar los desafíos de la implementación y realizar mejoras”.

IDDS Construyendo Paz, presentada por la Universidad Nacional de Colombia en enero de 2018, reunió a participantes en charlas sobre repoblación posconflicto, que incluyeron a miembros de las Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia (FARC). En la cumbre nació un sistema de recolección y purificación de agua de lluvia, además del diálogo constructivo. “Todo lo que contribuya a que las comunidades resuelvan un problema —como el de contar con agua potable a muy bajo costo— también es una contribución a la paz, en la medida en que nos beneficiará a todos”, afirmó Efrén Morales, exrebelde, al servicio de noticias de la Universidad Nacional de Colombia. 

Bogotá

C-Innova trabaja desde un taller de vecindario reconvertido, a escasos metros de la Universidad Nacional de Colombia, en Bogotá. Allí, los estudiantes orientados al diseño y otros miembros de la comunidad pueden desarrollar sus habilidades con herramientas, experimentar y fabricar aparatos prácticos y de bajo costo con materiales de uso cotidiano. Para los estudiantes, significa tener acceso inmediato a mentores, equipo y materiales en un entorno menos burocrático que el de la universidad. Para la comunidad local, en todo el país y la región, es parte de un movimiento más grande que utiliza principios de diseño y enfoques de colaboración para combatir la pobreza y democratizar el acceso a la tecnología.

El centro surgió de un proyecto patrocinado por la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID) con el objeto de establecer una red mundial de centros tecnológicos comunitarios, según afirma Pedro Reynolds-Cuéllar, cofundador. La idea era reunir expertos y profesionales regionales e internacionales, residentes y organizaciones locales, y emprendedores de la zona para abordar las necesidades de la comunidad mediante actividades orientadas al diseño que fomenten las empresas sustentables a nivel local y regional. El centro está basado en una plantilla del D-Lab para los centros de innovación comunitaria: un lugar de trabajo y de reunión equipado con herramientas, sesiones de capacitación y una tienda que venda las tecnologías.

C-Innova organizó una cumbre para eliminar los residuos en Cali, en la que trabajó con recolectores de basura locales para desarrollar un método de reciclaje de filamento plástico que se pueda usar como resina para impresoras 3D, crear un nuevo mercado para este material y dar a luz a lo que hoy es una empresa con 50 empleados que recicla desechos de construcción y los convierte en cemento. Además, trabajó con la población desplazada en la periferia del sudeste de Bogotá y ayudó a madres solteras en emprendimientos para confeccionar decoraciones de fiesta con plástico reciclado, y diseñar y construir elementos prácticos para el hogar, como cunas y linternas.

Ecosistemas de innovación

“Lo que es importante para nuestro trabajo es esta idea de crear ecosistemas locales de innovación, ya sean urbanos o rurales, que consisten en una red de miembros de la comunidad y espacio físico”, dijo Smith.

Después de casi dos décadas de promover respuestas a la pobreza basadas en el diseño, el D-Lab empezó a hacer un inventario de los tipos de condiciones que alientan a la innovación. En esta etapa de la investigación, en la cual se formulan hipótesis, el D-Lab está repasando 300 innovaciones locales, desde peladores de maní y pequeñas turbinas submarinas hasta filtros de agua y servilletas sanitarias, mediante entrevistas y confección de casos de estudio en África, el sudeste asiático y América Latina. 

En el primero de una serie de ensayos, Elizabeth Hoffecker, investigadora científica del D-Lab, describe a los ecosistemas de innovación como “comunidades de ciertos lugares con actores que interactúan y se involucran en producir innovación y apoyar procesos de innovación, junto con la infraestructura y el entorno propicio, que les permiten crear, adoptar y difundir soluciones a desafíos locales”.

El laboratorio pretende identificar los límites y otras características de los ecosistemas de innovación, formas de medir y respaldar la capacidad de innovación de una comunidad, y la importancia de la innovación local en el contexto de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU e iniciativas similares. 

El D-Lab clasifica las innovaciones locales según el tipo: las que ahorran tiempo o trabajo, como lavadoras impulsadas a pedal y trilladoras de arroz a energía eólica, que aumentan los ingresos y liberan tiempo para otros usos productivos; las que crean nuevos ingresos (que suelen ser inventos novedosos); las que llenan huecos importantes en el suministro de salud, saneamiento y bienestar; y las que ofrecen un servicio esencial que admite otras formas de actividad económica o doméstica. En general, estas innovaciones locales pueden mejorar el bienestar, los ingresos, el acceso a la educación, la movilidad, y la oportunidad de participación cívica local y toma de decisiones.

Según Peter Pollock, miembro del Instituto Americano de Planificadores Certificados (FAICP) y gerente de los Programas Occidentales del Instituto Lincoln, el enfoque general puede beneficiar al proceso de planificación. “Las herramientas de planificación no se deberían desarrollar e implementar por cuenta propia”, dijo. “Al involucrar directamente a los usuarios finales para abordar sus necesidades prácticas con tecnología adecuada, alcanzaremos estas metas sociales y económicas importantes del mejor modo”.

En términos de desarrollo convencional, se podría decir que dicha innovación local no influye mucho y no se puede aplicar muy bien más allá de la comunidad local. Hoffecker destaca que la gran mayoría de las innovaciones se utilizaron para 500 personas o menos, y la mediana del grupo de usuarios era de 50. Esto no es de sorprender, si se consideran las comunidades a las que se apunta. 

Pero los investigadores del MIT descubrieron que la innovación a nivel local promueve el crecimiento de la infraestructura en forma de espacios físicos y redes sociales. 

Esta dinámica autoperpetuable evidencia la metodología del D-Lab: identificar comunidades según las necesidades, recursos e interés comunitario local; capacitar a miembros de la comunidad en el proceso de diseño y enseñarles las habilidades para abordar su situación particular; ayudarlos a establecer un makerspace

“Para comenzar, enseñamos el proceso de diseño con productos muy tangibles y un desafío muy concreto; luego, trasladamos eso a una solución intangible, pero que no deja de ser un poco concreta”, dijo Smith. “Y luego los movemos a programas y sistemas abstractos e intangibles, para que las personas puedan observar el proceso de diseño como pasos creativos para resolver distintos tipos de problemas”.

 


 

Ted Smalley Bowen es editor sénior en el Instituto Lincoln.

Fotografía: C-Innova Team

Course

Geotecnologías Aplicadas a Políticas de Suelo

Outubro 8, 2018 - Novembro 21, 2018

Free, offered in espanhol


El curso tiene como propósitos difundir el potencial de las geotecnologías para la mejor gestión del suelo y demostrar como la aplicación de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) y los datos geográficos adecuados hacen más eficiente y efectivo el uso de los instrumentos de gestión de suelo.

Se considerarán conceptos claves, tales como el proceso de identificación de problemas urbanos y su abordaje con las geotecnologías; la problemática de trabajar con datos geográficos efectivos; y el uso de herramientas de análisis espacial avanzado para el modelamiento de problemas geográficos y sus soluciones, así como casos concretos de aplicación.

Durante el desarrollo del curso, el participante tendrá un acercamiento al uso de los SIG, así como a la elección de los datos geográficos útiles para aplicar en el estudio de diversos problemas. También conocerá el uso de las herramientas de análisis espacial para producir información adecuada para la toma de decisiones.

 

Requisitos previos: Familiarización con el uso de software SIG y datos geográficos.

Ver la convocatoria


Details

Date
Outubro 8, 2018 - Novembro 21, 2018
Application Period
Agosto 17, 2018 - Setembro 5, 2018
Selection Notification Date
Setembro 26, 2018 at 6:00 PM
Language
espanhol
Cost
Free
Registration Fee
Free
Educational Credit Type
Lincoln Institute certificate

Keywords

Avaliação, Estimativa, Cadastro, Fundos Imobiliários Comunitários, Desenvolvimento Econômico, Economia, Expropriação, Meio Ambiente, Gestão Ambiental, Planejamento Ambiental, Terra Agrícola, Favela, Várzeas, Área Florestal, SIG, Controles de Crescimento, Gestão do Crescimento, Habitação, Mercados Fundiários Informais, Infraestrutura, Banco de Terras, Lei de Uso do Solo, Monitoramento do Mercado Fundiário, Regulação dos Mercados Fundiários, Monitoramento Fundiário, Reforma Fundiária, Uso do Solo, Planejamento de Uso do Solo, Valor da Terra, Tributação Imobiliária, Tributação Base Solo, Temas Legais, Governo Local, Mapeamento, Recursos Naturais, Planejamento, Tributação Imobiliária, Finanças Públicas, Políticas Públicas, Serviços Públicos, Regimes Regulatórios, Reutilização do Solo Urbano, Planejamento de Cenários, Crescimento Inteligente, Ordem Espacial, Desenvolvimento Sustentável, Financiamento por Tributos Adicionais, Reforma fiscal, Tributação, Posse, Transporte, Urbano, Desenho Urbano, Desenvolvimento Urbano, Espraiamento Urbano, Melhoria Urbana e Regularização, Urbanismo, Valoração, Recuperação de Mais-Valias, Tributação de Valores, Água, Zonificação

Map showing the location of structurally deficient bridges in Allegheny County

Place Database

Structurally Deficient Bridges in Allegheny County, Pennsylvania
By Jenna DeAngelo, Julho 24, 2018

Allegheny County, Pennsylvania, has more structurally deficient bridges than any other county in the United States—201 of 1,250, or 16 percent. Improvements would cost at least $150 million.

Structurally deficient bridges are characterized by deteriorating conditions and reduced load-carrying capacity. Although this classification does not imply that a bridge is unsafe, it does indicate that the bridge likely requires significant repair and maintenance to remain in service and eventually may need major rehabilitation or replacement.

View the PDF version of this map for more detail and a key.

Source: The Place Database. www.lincolninst.edu/research-data/data/place-database

Photo shows the interior of a open room -- C-Innova's makerspace in Bogotá -- with several work tables and at least 30 people standing

City Tech

Innovation Ecosystems: Identifying and Fostering Grassroots Design Capacity
By Ted Smalley Bowen, Julho 24, 2018

In Colombia’s Caribbean coast city of Santa Marta this July, local citizens, community groups, public officials, and an unusual array of specialists will pick up tools and work together for two weeks to solve technology design challenges relevant to residents of coastal communities. In the process, they will hammer away at the ecological, social, and political issues facing poor people in the region, particularly those living in new, informal settlements.

The International Development Design Summit (IDDS) Colombia: 2018, New Coastal Territories, whose roughly 60 participants hail mostly from Latin America, will bring together MBAs, fishermen, architects, roboticists, anthropologists, economists, artists, biologists, chemists, and an assortment of engineers. A solid majority of the attendees are female.

High on the agenda are sanitation, housing, access to water, and food security. Participants will consider these needs within the context of territorial planning. The United Nations Human Settlements Programme (UN-Habitat) treats urban and territorial planning as a decision-making process geared toward achieving economic, social, cultural, and environmental goals through land policy. Planning is a means of reshaping cities and regions to spur local and regional growth “while addressing the needs of the most vulnerable, marginalized, or underserved groups.”

The logic behind the design event is to assemble diverse actors in an environment conducive to innovation on several levels. Given sufficient time, instruction, and support, participants can collaborate to devise tools and methods suited to local needs, and make progress toward hashing out complex, systemic problems. One of the main tenets of the design process is expecting negative results and learning from them.

The IDDS event’s grounding in the technology design process reflects its origins in a project launched at the Massachusetts Institute of Technology (MIT) in 2002. The event’s host is the Bogotá, Colombia–based Center of Innovation of Appropriate Technologies and Education (C-Innova), which was founded in 2015. C-Innova is an offshoot of the MIT D-Lab, a technology education and design hub and international community development program that’s active in Latin America, the Caribbean, Africa, and Asia.

D-Lab’s anti-poverty strategy aims to make the lives of poor people less precarious. It equips them to build durable settlements and create economic opportunity by developing technologies and products that can find ready markets within the community and potentially beyond. D-Lab has grown to include an interdisciplinary curriculum that emphasizes fieldwork, applied research in technology and community building, and bottom-up development methods centered on local creative capacity and sustainability.

D-Lab Founding Director Amy Smith is a senior lecturer in mechanical engineering at MIT. A former Peace Corps volunteer in Botswana, Smith was awarded a MacArthur Foundation “genius grant” in 2004. Her early collaborative design work—conducted with students interested in addressing the effects of poverty worldwide—includes methods for making low-pollution charcoal from agricultural waste, low-cost, easily maintained water filters, and bacteria test kits.

The lab works with a long list of international partners and heads up the International Development Innovation Network (IDIN), a consortium of universities, institutions, and innovation centers like C-Innova. IDIN was set up to support the International Development Design Summits, which Smith cofounded in 2007.

D-Lab-influenced innovations include a multistage water filtration system for treating contaminated spring water in Valle del Cauca, on Colombia’s mountainous Pacific Coast, and a composting method for creating fertile soil for use in small-scale food production in La Calera, on the outskirts of Bogotá.

“We’re a little different in the degree to which we engage the community groups—the end users—in the design process, the problem-solving process,” Smith explained. “Many initiatives consult the users but don’t engage them fully in creating the solutions, identifying the challenges in implementation, and making improvements.”

IDDS Building Peace, hosted by the National University of Colombia in January 2018, brought together participants in post-conflict resettlement talks, including members of the Revolutionary Armed forces of Colombia (FARC). The summit yielded a rainwater collection and purification system along with the constructive dialogue. “Anything that helps communities solve a problem—such as having drinking water at a very low cost—is also a step towards peace, because it will benefit all of us,” former rebel Efrén Morales told the National University of Colombia’s news service.

Bogotá

C-Innova works out of a repurposed neighborhood workshop, a short walk from the National University of Colombia, in Bogotá. Here, design-minded students and other community members can develop their tool skills, experiment, and make practical, low-cost devices from everyday materials. For the students, it means ready access to mentors, equipment, and materials in a less bureaucratic environment than on campus. To the local community, and throughout Colombia and the region, it’s part of a broader movement to use design principles and collaborative approaches to combat poverty and to democratize access to technology.

The center was part of a USAID-sponsored project to establish a global network of community-based technology hubs, according to cofounder Pedro Reynolds-Cuéllar. The idea was to bring together international and regional experts and professionals, local residents and organizations, and area entrepreneurs to address community needs through design-oriented activities promoting sustainable local and regional businesses. The center is based on a D-Lab template for community innovation centers: workspace and meeting space equipped with tools, training sessions, and a shop selling technologies.

C-Innova held a zero-waste summit in the city of Cali, where it worked with local waste pickers to develop a method of recycling plastic filament for use as 3-D printer resin—providing a new market for the material—and to foster what is now a 50-person business that recycles construction waste into cement. It has also worked with the displaced population in the southeastern outskirts of Bogotá to assist single mothers in ventures to make party decorations from recycled plastic and to design and build practical household items like cribs and lanterns.

Innovation Ecosystems

“The thing that is relevant to our work is this idea of creating local innovation ecosystems—whether they be urban or rural­—that consist of both a network of community members and physical space,” Smith said.

After promoting design-based responses to poverty for nearly two decades, D-Lab has begun taking stock of the types of conditions that encourage innovation. In its hypothesis-forming stage of research, D-Lab is reviewing 300 local innovations—from peanut shellers and small-scale underwater turbines to water filters and sanitary napkins—by conducting interviews and preparing case studies in Africa, Southeast Asia, and Latin America.

In the first of a series of papers, D-Lab research scientist Elizabeth Hoffecker describes innovation ecosystems as “place-based communities of interacting actors engaged in producing innovation and supporting processes of innovation, along with the infrastructure and enabling environment which allows them to create, adopt, and spread solutions to local challenges.”

The lab seeks to identify the boundaries and other characteristics of innovation ecosystems, ways to measure and bolster a community’s ability to innovate, and the significance of local innovation in the context of the UN’s Sustainable Development Goals and similar initiatives.

D-Lab classifies local innovations by type: those that save time and/or labor, such as pedal-powered washing machines and wind-powered rice threshers, which increase income and free time for other productive uses; those that create new streams of income (usually novel inventions); those that fill important gaps in the provision of health, sanitation, and well-being; and those that provide an essential service, which enables other forms of economic or household activity. In general, these local innovations can increase well-being, income, access to education, mobility, and opportunity for local civic participation and decision making.

The overall approach can benefit the planning process, according to Peter Pollock, FAICP, manager of the Lincoln Institute’s Western Programs. “Developing and deploying planning tools shouldn’t be done in a vacuum,” he said. “Directly engaging end users to address their practical needs with appropriate technology will best help achieve these important social and economic goals.”

In conventional development terms, such local innovation can be seen to have limited impact and little uptake beyond the local community. Hoffecker notes that the vast majority of innovations were used by 500 people or fewer, and the median user group was 50—unsurprising, given the target communities.

But the MIT researchers found that innovation at the local level promotes the growth of infrastructure in the form of physical spaces and social networks.

This self-perpetuating dynamic is testament to D-Lab’s methodology: identify communities based on local needs, resources, and community interest; train community members in the design process and teach the skills to address their particular situation; help set up a makerspace; provide six months’ post-training mentoring; and, where feasible, provide seed capital.

“We start by teaching the design process with very tangible products and a very concrete challenge, and then move that to something like an intangible but still somewhat concrete solution,” Smith said. “And then [we] move to programs and systems, which are abstract and intangible, so that people can look at the design process as creative problem-solving steps for a variety of issues.”

 


 

Ted Smalley Bowen is a senior editor at the Lincoln Institute.

Photograph: C-Innova Team